Namnet är en förkortning av Game Development eller spelutveckling som vi säger på svenska. Tävlingsupplägget är enkelt, deltagarna skapar sina spel och presenterar dessa i samband med visningen.
Regler
- Max storlek 1500 MiB.
- Bidrag som endast är en modifikation av ett befintligt spel är inte ok och kommer diskvalificeras.
- Deadline annonseras innan Birdie 34, och ni ska visa upp spelet för Scene Crew.
- Under visningen skall ni hålla en kort presentation av spelet vid stora scenen och samtidigt skall någon demonstrera det från er egen enhet med HDMI-utgång. Det är lämpligt att ni har övat på detta. Kontakta crew om du behöver hjälp med att hitta någon som kan hjälpa till med visningen.
- Tillåtna plattformar: Windows, Linux, Mac OS X, Android/iOS, Web.